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Presentazione di CasaPiranha
Benvenuti sul nuovo sito casapiranha.it.
Restyling e novità al passo coi tempi....
Mi chiamo Santino, ma gli amici mi chiamano "Piranha"; mi occupo principalmente di grafica pubblicitaria, illustrazione e cartografia vettoriale, inoltre progetto e realizzo personalmente siti web complessi (CMS/Blog), ma anche semplici biglietti da visita per il web (immagine sul web).
Ho iniziato nel lontano1995 collaborando con studi, agenzie e tipografie alternando collaborazioni interne ed esterne; ho acquisito negli anni molta esperienza ed ho imparato soprattutto a gestire al meglio il fattore tempo, cosa che si è rivelata fondamentale nel momento in cui ho deciso di lavorare come freelance.
…da quel momento nacque "casapiranha.it".
Grazie alla partnership che con il tempo ho consolidato con agenzie di immagine aziendale, web design, illustratori tradizionali ed altre figure professionali complementari alla mia, attualmente sono in grado di offrire servizi completi di ottima e comprovata qualità a costi competitivi.
Nella sezione portfolio potrai trovare alcuni lavori fatti negli ultimi anni.
WebDesign - WebDevelopement
Progettare e realizzare un sito web ha cambiato significato nel corso degli anni, un sito internet oggi deve avere caratteristiche più dinamiche, oggi il cliente è più esigente, il cliente conosce quasi tutte le tecnologie e sa districarsi facilmente tra tutti i prodotti che offre la rete globale.
Esistono sul mercato moltissimi prodotti Open Source, la differenza la deve fare il webmaster e trovare la giusta collocazione per andare incontro alle esigenze del cliente.
Chi è il cliente tipo? Il cliente tipo è colui che ha navigato per la rete, che ha paragonato la sua attività con altre presenti già sulla rete e di conseguenza vuole un prodotto migliore.

Chi è il visitatore tipo? è colui che naviga in rete, che cerca un'azienda in base a delle specifiche esigenze, è colui che ha le idee chiare e cerca un prodotto specifico.
Il compito del webmaster è quello di trovare una linea in cui il cliente ed il venditore si ritrovino e di conseguenza riescano a trovare un dialogo.
Grafica Vettoriale
La grafica vettoriale è una tecnica utilizzata in computer grafica per descrivere un'immagine. Un'immagine descritta con la grafica vettoriale è dunque chiamata immagine vettoriale.
Nella grafica vettoriale un'immagine è descritta mediante un insieme di primitive geometriche che descrivono punti, linee, curve e poligoni ai quali possono essere attribuiti colori e anche sfumature. E' radicalmente diversa dalla grafica raster in quanto nella grafica raster le immagini vengono descritte come una griglia di pixel opportunamente colorati.

I principali vantaggi della grafica vettoriale rispetto alla grafica raster sono la qualità, la maggiore compressione dei dati e la piu facile gestione delle eventuali modifiche.
Il principale svantaggio della grafica vettoriale rispetto alla grafica raster è che la realizzazione di immagini vettoriali non è una attività intuitiva come nel caso delle immagini raster. I programmi vettoriali dispongono di molti strumenti che, per essere sfruttati pienamente, richiedono svariate conoscenze.
Grafica Raster/Bitmap
La grafica bitmap, o grafica raster (in inglese bitmap graphics, raster graphics), è una tecnica utilizzata in computer grafica per descrivere un'immagine. Un'immagine descritta con questo tipo di grafica è chiamata immagine bitmap o immagine raster.
Cosa vuol dire ritoccare una foto? Certamente avrete sentito più di una volta citare la frase: "quella modella nel calendario non ha alcun difetto!" sicuramente si. Chi è l'artefice? sicuramente la natura ha dato la sua mano, ma il resto lo ha messo la grafica raster e nello specifico il nostro caro buon vecchio Photoshop!
Bene, ormai l'arte nel campo della grafica bitmap è ormai alla portata di tutti, ormai chiunque sia in possesso di un buon PC, è anche in possesso di un programma di fotoritocco.

Ed ovviamente può fare miracoli....ma chi, tra loro, riesce a tirare fuori dal computer un buon prodotto sfruttando tutte le potenzialità di un software come photoshop? pochi... davvero pochi.
Ormai da molti anni io raccolgo la sfida!.. mi piace stravolgere una foto, giocare con i colori, riparare foto vecchie, eliminare quei piccoli e fastidiosi difetti che il nostro corpo umano ci regala per differenziarci l'uno dall'altro!
Book&Flyer
Impaginare un libro, un catalogo, un semplice volantino od una brossure...
Questo si chiama Desktop Publishing.
Il Desktop Publishing (termine mutuato dall'inglese), in sigla DTP, è l'insieme delle procedure di creazione, impaginazione e produzione di materiale stampato dedicato alla produzione editoriale (come libri, giornali, riviste o depliant), usando un personal computer.
Il termine (letteralmente "editoria da scrivania", sostituibile altrimenti con editoria individuale) si riferisce al paragone con i sistemi tradizionali di preparazione della stampa, che avevano bisogno di diverse fasi fotografiche e meccaniche successive. Dall'inizio degli anni novanta il DTP ha sostituito in maniera pressoché totale le tecnologie precedenti, dando il via alla prima profonda rivoluzione della tipografia, a più di cinque secoli dalla prima stampa di Gutenberg.
Le tecniche e gli strumenti per realizzare questi prodotti sono molteplici, chi usa Corel Draw.. chi usa Illustrator.. c'è chi usa addirittura Photoshop! Io mi avvalgo di molteplici applicazioni, intercomunicanti tra loro per poi raccogliere il tutto in InDesign.


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